Inside es un platformer 3D en primera persona, donde acompañas a un juguete en su aventura dentro de una casa fuera de lo común.
Es un proyecto hecho en Unity 3D, me encargué de la programación, el Game Design y el Level Design de este proyecto, como también de los visuales, el logo y su producción.
En esta presentación se encuentra más a detalle los aspectos del proyecto:
El proyecto se encuentra en la siguiente liga:
El gameplay del juego gira en torno a estos cubos que tienen diferentes comportamientos.
Screenshots de los niveles del juego.